1703-《网游之三国时代》
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因为物品只有那么多,再多的钱也要耗在通货膨胀上。货币经济,首要的就是币值稳定,其次才是货币的数量。
不过200万人的税收,按照冥界税率十比一的标准,我也相当于拥有了冥界平均财富值20万倍的小金库。
这点小金库要我在冥界20亿人口中开仓放粮当然不行,但用于提升自身实力则足够了。
至于加快领地和领土的发展,就更是不用花我自己的钱了。除了10%的税收归我,另有40%的税收归其他领主支配之外,尚有50%的税收余额,正好可以用来发展经济。
所以我的小金库完全可以用于自己支配了。冥币跟人界的货币是通用的,当然,人界货币在冥界不能直接使用,先要换成冥币,关税为10%,基本上都是小意思。
而在这个剧情中,一开始没有兑换的必要,玩家也没有兑换的实力,所以关税收入基本上都是0。
而我的冥币在冥界也是足额的。跟人界一样,冥币也是以露币为最低货币单位,但人界烧向冥界的纸钱总量,决定了冥界事实上的物价,基本上都是以冰币为单位,露币结算的经济活动已经非常少了。
这也就决定了冥界最为重要的系统商品,传送石和招魂幡,原来的高价已经不再是高价了。
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