第358章 火系魔法30-《网游之三国时代》


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    作为状态辅助,跟“溅射”家族其他技能一样,魔法师使用技能的时候必须减慢速度,同时控制攻击方向,让火纱从目标身边合适的距离经过。其实这样得到的辅助并不多,只是聊胜于无。如果不是情况紧急,目标需要的辅助又比较少的情况,一般是不会使用这个技能进行状态辅助的。

    作为特殊辅助,这个技能的威力虽然比状态辅助稍强,但即使跟火纱相比,也有所不如。物理攻击扰乱是得到了增强,高温辐射扰乱和外焰灼烧扰乱都不是太有效果。就连视觉扰乱方面,因为攻击方向、攻击角度、攻击距离和攻击速度都在技能使用的那一瞬间就得到了确定,魔法师又不能进行后续操作,所以效果也是基本可以忽略不计。

    因为技能效果的原因,系统对这个技能的限制也比较简单,不过就是两个小时的冷却时间而已。

    “叠火旋击”是“叠火纱”和“火纱旋击”的升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干的“叠火纱”,以瞬间的高速强力发动攻击,攻击四面八方的敌人。这个技能也是“溅射”家族的一个成员,但无论是直接攻击、状态辅助还是特殊辅助来说,这个技能都对“火纱旋击”有所增强。

    作为直接攻击,因为参与攻击的是叠火纱而不是单一的火纱,所以每个目标所要面临的攻击都有了质的改变。这种质的改变正是叠火纱那种高温辐射已经唱起主角的改变。除此之外,物理攻击也得到了增强,外焰灼烧的攻击机会增加。

    作为状态辅助,虽然依然效果不佳,但相比“火纱旋击”,效果已经大大增加。辅助方式跟“火纱旋击”差不多,同样需要魔法师减低叠火纱的运动速度,并避开目标使用技能。

    作为特殊辅助,在攻击威胁方面,随着攻击的强大而威力强大。视觉扰乱却效果不显著。不过相比“火纱旋击”,跟“叠火纱”和“火纱”的对比正好相反,“叠火旋击”的效果反而更好。这是因为,由于数量增加,叠火纱遮断视线的机会得到增加,量变引起了质变。

    “叠火旋击”依旧是一次性技能。虽然强力却不恐怖,所以冷却时间只有三个小时。

      


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