第二百四十一章 坏蛋门-《网游之三国时代》
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黑压压的球面再次向“天罗地网阵”压了过来。
第一波遭遇的就是我军部下和军士召唤出来的作战单位。一时间龙吟虎啸,豹走猿啼,号角声声,人影翻动,与外面攻来的黑影杀得难分难解。
尽管在“魂变”的作用之下,这些召唤出来的作战单位实力已经有了巨大的提高,但在对上这些黑影的时候,还是有些不支。好在在“以暴易暴”的作用之下,敌军大多数攻击倒反招呼回自身身上。一时之间,化作白光的,倒是对方为更多。
“好,好,老家伙果然是处心积虑。竟然用这种方式来对付他的徒子徒孙。普天之下,还有谁象这家伙一样为老不尊。但是我们今天就来拼拼到底谁的人更多。”犹大咬牙切齿地道。却不敢再次发出气势。
目前犹大对上的,并不是真正的“天罗地网阵”,只不过是组成天罗地网阵的军士招出的作战单位而已。由于大家的召唤技能层出不穷,新招的作战单位很快就填补了前面被杀死之后留下的空白。水晶球中,战斗一直呈现着一种动态的平衡。
大约犹大在此时还不愿使用最后一招,所以在“复活营地”之中,此时倒非常安静。不过里面的两个野战军此时正在疯狂召唤。我的想法非常简单。在敌军发起攻击之前,我军先用召唤的作战单位填满“复活营地”的空间,让对方不能通过“复活营地”的传送轻松进入。
经过一番战斗,犹大吃了很大的亏。数倍于我军的伤亡让犹大意识到问题的严重性。渐渐他也发现,无论是他们的攻击还是兵法计谋等,都会被我军原物奉还。直接攻击还没有什么,毕竟在我军将攻击反弹回去之后,还可以留一点攻击作用到我军头上。而兵法和计谋在反弹之后,留给我军的作用非常小,几乎可以忽略不计。但这些原本打算作用于我军的兵法和计谋,却给他们造成了巨大的伤害。
所以犹大现在基本已经不再使用兵法和计谋,以及那些辅助的攻击技能,用的更多的是直接攻击的技能。尽管他们的伤亡还是很大,但同样也造成了我军不断增加的伤亡。对于这种悬殊的伤亡比例,犹大倒不以为意。因为从“坏蛋门”进攻的数量上来说,完全能够支撑这种伤亡。而且在他们的背后,一定跟我们一样有着一个“复活营地”,损失了的坏蛋们很快就可以补充进来。
在犹大改变战术之后,我军的情况就有些不妙起来。尽管不断能够召唤出作战单位进行补充,但总有什么时候对方的伤害会超过我军的召唤速度。而且当我军所有的召唤技能用完而所有的技能冷却时间又没有到的时候,一定会给我军造成巨大的麻烦。而目前我们掌握的所有召唤技能,冷却时间恰恰都超过三个游戏日。也就是说,等到对方消灭我军的召唤部队之后,将直接面对我军的军士。
但是小心计算一下,我军只需要坚持三个游戏日,这还是能够办到的。目前在外面对敌的召唤作战单位至少可以坚持一个游戏日。然后我军轮流派军士使用“梵咒”和“暮鼓晨钟”技能,应该可以将敌军拖住吧。
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